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【お客様事例】大変な賑わいをみせた「ゴジラ・ナイト」の舞台裏。 エンタテインメント・コンテンツとリテール、 デジタルを融合した「新たな消費体験」をめざす、 東宝の挑戦。【11/3更新】

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アニメ、映画、演劇といったエンタテインメントは、従来、劇場や自宅など限られた場所で鑑賞するものでした。その制約を突破し、まったくあたらしい消費体験の創出に取り組んでいるのが、東宝です。「ゴジラ」など世界的知名度を誇るコンテンツを有する同社は、2018 年、「HIBIYA 2018」 と銘打った期間限定のプロジェクトをスタートしました。マイクロソフトの AI、MR(Mixed Reality : 複合現実) 技術を駆使することで、「エンタテインメント」と「リテール」を組み合わせた近未来の消費体験が生まれつつあります。

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