全世界で『Gears of War 4』が発売されて以降、最大のアップデートとなる「Rise of the Horde」が配信開始、Horde に激震が走る。完全新規の Horde スキル 15 種 (1 クラスにつき 3 種)、レベル 6 スキル、戦利品ドロップ、ゲームバランスの調整などが含まれる。さらに、新たな難易度「インコンシーバブル」と「アイアンマン」の導入、多くのファンに愛される『Gears of War 2』のマップ「Avalanche」、『Gears of War 3』の「Rust Lung」の復活、そして 20 の新規実績 (500G)、経験値リセットなど、数多くの変更要素が加わる。さらに、すべてのプレイヤーに感謝を込めて、COG 1 つ、スワームキャラクター 1 つを入手できる 2 つの「第 2 ウェーブパック」をプレゼント。また、シーズンパス所有者は「Horde エキスパート パック」、「Rise of the Horde パック」を受け取れる。
Horde 新スキル
- フロー: 防衛設備の修理中、敵から受けるダメージが減る
- オーバークロック: 武器ロッカーの弾薬補充レートが増加
- サルベージ: セントリーで敵を仕留めると、一定の確率で弾薬をドロップする
- ハードスキン: 爆発から受けるダメージが少なくなる
- バーサーカー: ライフ減少と引き換えに、重火器で敵に与えるダメージがアップ
- ラストスタンド: ライフ減少と引き換えに、重火器使用中から敵から受けるダメージが減る
- ドッジ: ローディーラン中、敵から受けるダメージが減る
- スピードローダー: ローディーランで一定距離を移動すると、装備している武器でアクティブ リロードが発動する
- クローク: カバー内に数秒いることで、敵から姿を隠せるクロークを発動できる。ただしカバーを出たり射撃すると、クロークは消滅する
- 安定志向: 狙いをつけている時に攻撃を受けた場合、被ダメージとカメラ揺れを軽減
- マジックブレット: ライフル (ロングショット、マルツァ、エンバー) によるクリティカル ヒットに成功すると弾が貫通し、次のショットのダメージが増加する
- コールショット: マークした敵に与えるダメージがアップ (武器問わず)
- アサルトライフル精度: カバー内にいると、アサルトライフルの射撃精度がアップしていく
- サイフォン: 設置したグレネードで仕留めると、敵がドロップするパワー量がアップ
- 再供給: 時間経過でグレネードが補充される。上限はスタート装備の数まで
新難易度 – 「インコンシーバブル」と「アイアンマン」
インコンシーバブル Horde
難易度インセインで、連続 50 ウェーブをクリアするとアンロックされる。インコンシーバブルはインセインをさらに過激にしたバージョンだ。味方の力はさらに弱くなり、敵はさらに強くなる。
インコンシーバブル ストーリーモード
難易度インセインでストーリーモードをクリアするとアンロックされる。インセインよりもライフ量が減る、がそれは敵も一緒だ。つまりは難易度インコンシーバブルは限られた弾薬で戦う、文字通りのサバイバルモードだ。弾薬は一発たりとも無駄にできない。
アイアンマン
さらなるチャレンジを求めるプレイヤーのために、任意の難易度でアイアンマンモードへ切り替えることができる。Horde でこのモードにすると、COG タグは死ぬまでドロップされない。そしてウェーブを一度失敗すると、そこで終わりとなる。ストーリーモードでは、チェックポイントが排除される。つまり、一度死んでしまえばそこで終わり。続きからプレイできない、セーブデータは消去される。
新マップ
製品関連情報
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